Sony mejorará los gráficos de PS5 Pro con FSR 4 y AI upscaling

Publicado por Vadym Karpus

En la actualidad, la PS5 Pro de 700 dólares ya es capaz de ofrecer gráficos más nítidos, fluidos y estables que la PS5 normal, especialmente cuando se está sentado lo suficientemente cerca de la pantalla. Pero a partir de 2026, Sony planea integrar una nueva tecnología de escalado de IA que hará que los juegos sean aún más detallados. Se basará en FSR 4 de AMDque se utiliza en el nuevas tarjetas gráficas RX 9070 y RX 9070 XT y ya muestra resultados competitivos en comparación con Nvidia DLSS.

«Nuestro objetivo es entregar algo muy similar al upscaler FSR 4 para PS5 Pro en 2026, como la siguiente evolución de PSSR», — dijo el arquitecto jefe de PlayStation Mark Cerny a Digital Foundry.

Muchos juegos nuevos de PS5 Pro ya utilizan el escalador ascendente AI PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), basado en tecnología AMD. Permite convertir instantáneamente imágenes de 720p a 4K, al tiempo que añade efectos de partículas. En términos de calidad, esta tecnología se ve mucho mejor que, por ejemplo, FSR 3.

Pero la cooperación entre Sony y AMD no se limitó a esto. Resulta que la red neuronal que es la base de FSR 4 se desarrolló en colaboración con Sony. Ahora la compañía planea integrar parte de esta tecnología en PS5 Pro.

En diciembre de 2023, Sony y AMD anunciaron el proyecto plurianual Project Amethyst, y ahora se ha sabido que FSR 4 es el primer resultado de esta colaboración.

«La red neuronal (y la metodología de entrenamiento) utilizada en FSR 4 es el primer resultado de la colaboración en el Proyecto Amatista», dijo Mark Cherney. «Es un enfoque más sofisticado que puede superar la claridad de PSSR».

Por el momento, Sony sigue recomendando a los desarrolladores que utilicen PSSR, ya que la implementación de FSR 4 en PS5 Pro y sus juegos llevará tiempo.

Project Amethyst podría ir más allá de las consolas. Cerny insinuó que la tecnología podría utilizarse también en otros dispositivos:

«Para ser claros — esta tecnología no es solo para PlayStation. Se trata de apoyar el aprendizaje automático en diferentes dispositivos. La mayor ventaja es que los desarrolladores pueden transferir fácilmente su código entre plataformas.»

Digital Foundry ya ha realizado un análisis detallado de FSR 4 y ha comparado el resultado con PSSR.

Fuente: The Verge