Una reciente patente de Sony describe una futura PlayStation con un botón independiente para guardar el estado. Para los usuarios de emuladores, este modo les recordará la función de guardar y cargar el estado.
En lugar de configurar la función de retorno con vinculaciones de teclas, como en los emuladores, o con una combinación de botones, como en la Switch, Sony planea implementar un botón dedicado para esta función — probablemente cerca del D-Pad.
«El usuario puede entrar en el modo de rebobinado desde un juego en vivo utilizando una o más entradas del controlador para revisar el juego reciente (por ejemplo, rebobinar y avanzar rápidamente, reproducir, etc.) y luego volver al juego».
En su día, el juego de 2003 Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube incluía la mecánica de las Arenas del Tiempo, que permitía a los jugadores cambiar el tiempo para deshacer situaciones desagradables. Es probable que una función similar funcione no en todos los juegos.
Por supuesto, en las partidas multijugador no se puede rebobinar nada debido a la sincronización de estados entre los jugadores y el servidor. Un botón especial de este tipo sólo podría usarse en partidas en solitario, e incluso ahí la idea es cuestionable y puede arruinar la experiencia de juego. Sin embargo, en la mayoría de los juegos, guardar y cargar se utilizan para este propósito sin necesidad de un botón.
Fuente: Tech4Gamers