Steam lanzó la grabación de vídeo de juegos — optimización para NVIDIA, AMD y Deck, muchos modos.

Publicado por Andrii Rusanov

Valve es oficialmente lanzado grabación nativa de juegos en Steam tras un tiempo de pruebas en la versión beta del cliente. Los usuarios de Linux y Steam Deck serán los más beneficiados.

Al igual que la aplicación GeForce Experience de NVIDIA, que pronto será sustituida por NVIDIA App, y Adrenaline Software de AMD, Steam ofrece una serie de opciones personalizables para grabar largas sesiones de juego o vídeos cortos. Curiosamente, la nueva función no sólo funciona con los juegos de Steam, sino también con aquellos que permiten la superposición de Steam.

Valve ha optimizado la aplicación para minimizar el uso de la CPU y la codificación de vídeo utilizando, en la medida de lo posible, las horquillas de las tarjetas de vídeo NVIDIA y AMD. Esto debería minimizar cualquier impacto en el rendimiento del juego durante la grabación y mejorar la eficiencia energética, algo muy importante en el caso de las consolas portátiles Valve señala que las GPU no Android o NVIDIA pueden experimentar pérdidas de rendimiento significativas, — malas noticias para Intel.

Los jugadores obtendrán un modo de grabación en segundo plano, así como la posibilidad de guardar un número predeterminado de fotogramas de juego. «Repetición» — es una forma de volver atrás rápidamente y revisar material grabado anteriormente directamente en la superposición de Steam. Poder volver a reproducir una situación que has visto antes puede ser útil para aprender sobre un enemigo, encontrar un camino, etc.

La función «Clip and Share» permite a los usuarios editar y compartir fácilmente vídeos directamente en Steam. Parece haber sido diseñada específicamente para Steam Deckque no suele ser muy cómodo de usar fuera de la interfaz de Steam. La página de configuración te permite establecer la duración del clip, el límite de memoria y los modos de grabación para cada juego.

Fuente: TechPowerUp