
Sony ha presentado oficialmente una versión actualizada de su consola insignia — PlayStation 5 Pro, que ofrece importantes mejoras en potencia gráfica y tecnología de renderizado.
Durante una presentación técnica especial, Mark Cerny, arquitecto jefe de la consola PS5, esbozó tres mejoras clave del nuevo modelo: una GPU más potente, un trazado de rayos mejorado y un escalado de IA propio.




PS5 Pro saldrá a la venta el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares. La consola parece una versión estilizada de la PS5, pero con tres franjas distintivas en el lateral. Cabe destacar que el nuevo modelo no tendrá unidad de disco.
Las mejoras internas de la PS5 Pro proporcionarán un renderizado un 45% más rápido en comparación con el modelo original. Esto mejorará el detalle y la velocidad de fotogramas en los juegos. Según Cerny, uno de los principales objetivos de la PS5 Pro es ofrecer a los jugadores la posibilidad de elegir entre rendimiento y calidad de imagen.
Sony ha instalado en PS5 Pro una GPU con un 67% más de unidades de procesamiento que la actual PS5. Además, la nueva consola tiene una memoria un 28% más rápida.
La potencia adicional de PS5 Pro mejorará notablemente los juegos de trazado de rayos. Los desarrolladores podrán lanzar rayos a velocidades dos o tres veces superiores a las de la PS5 actual.
PS5 Pro también incorpora una nueva tecnología de escalado de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esta función funciona de forma similar a DLSS de Nvidia o FSR de AMD para mejorar la velocidad de fotogramas y la calidad de imagen en los juegos de PlayStation. PSSR está diseñada para sustituir a las actuales implementaciones de antialiasing temporal o escalado en los juegos.
Fuente: theVerge
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