Brushes With Death — la primera expansión argumental para Kingdom Come: Deliverance II. Sumerge al jugador en una nueva historia en la que Henry conoce al misterioso artista Master Voyta, que sufre un trastorno mental especial y busca crear su última obra maestra. Ante el jugador no sólo hay una nueva historia, sino también la oportunidad de expresarse en nuevas aventuras y creatividad: desde pintar escudos hasta resolver dilemas morales. En esta reseña, analizaremos si merece la pena dedicar tiempo a esta aventura y si la expansión está a la altura del juego.
Los acontecimientos de Kingdom Come: Deliverance II Brushes With Death comienza en la zona del castillo de Troska. En el bosque, Henry encuentra al artista Maestro Voyta atado a un árbol, hablando con una calavera pintada. El artista le cuenta que dos ladrones le han robado los pinceles y los dados y le pide a Henry que se los devuelva pacíficamente. Durante la búsqueda, encuentra a los dos hombres en la linde del bosque: dicen que Voight se comportaba como un loco y por eso lo castigaron atándolo a un árbol.
La trama conduce entonces a Henry a lugares secretos y a diferentes personas, a través de los cuales se van desvelando los detalles del pasado del artista. La historia del suplemento está llena de misterio: Voight parece sufrir esquizofrenia — oye voces constantemente, y su obsesión por la muerte y las conversaciones con su calavera provocan malentendidos con los demás.
El objetivo de la trama es ayudar al artista a encontrar la inspiración y completar su último cuadro, que le hará famoso en su generación. En el transcurso de la investigación, Henry visita lugares ocultos de Bohemia, y el final de la historia de Voyta depende de las decisiones del jugador.
Brushes With Death está estructurado como una serie de tareas interconectadas. En la misión inicial rescatas a Wojta de los lobos y luego recuperas sus pinceles y huesos de los ladrones. Más adelante, aparecen misiones secundarias que añaden contexto. Por ejemplo, en una misión, Henry tiene que ayudar a una anciana a recoger hierbas y reparar su ropa para que recupere la memoria y le dé una pista sobre un lugar.
El jugador tendrá que viajar entre varias localizaciones: entregar y recoger objetos, buscar los lugares adecuados y mantener diálogos con PNJ — en general, todo lo que hay en la parte principal del juego.
Además de la historia principal, el DLC tiene entretenimiento: un campamento nómada al noreste de Troska acoge carreras de caballos y tiro con arco a caballo. Se trata de eventos independientes para poner a prueba tus habilidades como jinete: la recompensa por el éxito es equipamiento único para tu caballo. Lo más importante son los servicios de pintura de escudos de Voyta. Al ayudarle, desbloqueas una nueva oportunidad de personalizar los escudos de Enrique, que Voita pintará al estilo de la heráldica medieval. La elección del dibujo es bastante flexible — puedes establecer los colores, el borde y el propio símbolo — así que, en la práctica, tienes más de cien opciones para pintar escudos.
La atmósfera de Kingdom Come: Deliverance II Brushes With Death — es poco habitual en la serie. En lugar de intrigas políticas y batallas de gran dramatismo, se ofrece al jugador una historia íntima e inquietante. La naturaleza del entorno -praderas sombrías y matorrales forestales en las afueras de Kuttenberg- acentúa el ambiente melancólico. Las escenas de drama psicológico revelan los conflictos internos de los personajes. Es importante que la trama toque con sensibilidad el problema de las enfermedades mentales — la descripción del estado de Voyta se retrata con reverencia y comprensión, sin restar importancia a la gravedad del tema y dejando un tono optimista al final.
Un elemento fuerte que funciona para la atmósfera es la actuación y el diálogo. Henry (interpretado por el actor Tom McKay) expresa a menudo escepticismo y preocupación cuando se encuentra con sucesos extraños; sus emociones y retórica están bien transmitidas por la actuación de voz. El personaje de Voyta también es complejo e interesante, y su máscara de jocosidad cambia gradualmente a medida que su angustia se hace evidente.
Los diálogos suenan naturales y están locutados con maestría, lo que hace que las conversaciones con los personajes resulten interesantes. Esto facilita la inmersión en la historia: incluso los numerosos viajes entre lugares trajeron recompensas en forma de conversaciones fascinantes y nuevos detalles sobre los personajes.