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Elección del editor: ITC.ua nombra el partido de 2024

Publicado por Igor Panchenko

El año 2024 ha sido uno de los más ricos de los últimos años en cuanto a lanzamientos de juegos significativos. Vimos el regreso triunfal de series icónicas, atrevidos experimentos con géneros y la aparición de nuevas franquicias que serán recordadas por los jugadores durante mucho tiempo.

Entre los proyectos más destacados del año figuran Astro Bot — un encantador juego de plataformas de Sony que se ha convertido en uno de los mejores exclusivos de PlayStation 5 Call of Duty: Black Ops 6 nos impresionó por su variado enfoque a la hora de completar las misiones y su atmosférica historia de espionaje.

Indiana Jones and the Great Circle, de MachineGames, combinaba de forma inesperada las aventuras del legendario arqueólogo con elementos de simulación inmersiva, dando a los jugadores la libertad de elegir su propio enfoque del juego.

Prince of Persia: The Lost Crown se ha convertido en uno de los juegos metroidvania más emocionantes de los últimos años, y Balatro ha convertido inesperadamente el póquer en uno de los proyectos roguelike más emocionantes del año.

Sin embargo, a la hora de elegir el mejor juego del año, el equipo editorial de ITC.ua se ha decantado finalmente por tres de los títulos más llamativos. Cada uno de estos juegos es especial a su manera, y cada uno merece una atención especial. Permítanos explicarle por qué estos proyectos merecen estar en el podio de los premios del juego de 2024.

Tercer puesto — Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 fue una de las mayores sorpresas del año. Este RPG a gran escala de Capcom consiguió despertar el espíritu de aventura y la sed de exploración, que a menudo falta en los juegos de rol modernos. El mundo de Dragon’s Dogma es vivo y peligroso, lleno de secretos y lugares inexplorados. Al mismo tiempo, el juego ofrece mecánicas únicas, como un sistema de peones de compañía contratados, que hacen que cada partida sea diferente.

El mapa del juego está diseñado de tal forma que incluso el camino más corto hacia la meta ofrece varias rutas diferentes, cada una de las cuales esconde sus propios descubrimientos. En Dragon’s Dogma 2, siempre hay algo que llama la atención: los peones comparten rumores sobre tesoros ocultos, un enorme monstruo aparece en el horizonte y vuela hacia su guarida, un viajero cualquiera pide ayuda urgente. Y a menudo todos estos acontecimientos suceden al mismo tiempo, obligando al jugador a elegir a qué prestar atención y qué perder para siempre.

Las batallas contra monstruos y dragones se convierten en combates emocionantes y a veces impredecibles. La capacidad de escalar grandes enemigos y atacar sus puntos débiles es sólo una parte del sistema de combate. Cada clase tiene su propio estilo, y el sistema de peones crea una dinámica de equipo única. Tus compañeros no solo luchan a tu lado — te advierten del peligro, comparten conocimientos sobre los puntos débiles de los enemigos e incluso pueden llevarte a un camarada inconsciente para que lo cures.

Lo que más impresiona de Dragon’s Dogma 2 es la naturalidad con la que surgen momentos de aventura inolvidables. Una tranquila escolta de un mercader puede convertirse de repente en una batalla contra un ogro, a la que se une inesperadamente un grifo, y termina con un dragón atacando la ciudad más cercana. Y cada uno de esos acontecimientos se siente como una parte orgánica del mundo vivo, no como un escenario escrito de antemano.

Y aunque el estado técnico de Dragon’s Dogma 2 en el momento de su lanzamiento no era perfecto, el juego en sí dejó una impresión tan vívida que le otorgamos un honroso tercer puesto. Se trata de una aventura de la vieja escuela que es increíblemente rara hoy en día — un juego que te permite crear tus propias historias y descubrir el mundo a tu antojo.

Segundo puesto — Remake de Silent Hill 2

Remake de Silent Hill 2 parecía una aventura bastante arriesgada — el original de 2001 se ha convertido desde hace tiempo en un clásico y en una de las piedras angulares del género de terror psicológico. El estudio polaco Bloober Team no solo recreó cuidadosamente el legendario juego a un nivel técnico moderno, sino que también le insufló nueva vida.

Los gráficos actualizados y los nuevos efectos visuales y de sonido hacen que el tenebroso viaje de James Sunderland a través de la brumosa ciudad de Silent Hill sea aún más espeluznante y aterrador. El trabajo con la niebla es especialmente impresionante, pues ya no es sólo una pared blanca, sino un fenómeno natural verdaderamente realista, a través del cual apenas se ven las siluetas de los monstruos. Y al mismo tiempo, el remake se mantiene fiel a la fuente original y a las intenciones del Team SilentEl equipo de desarrollo japonés de Konami que creó los títulos originales de Silent Hill y sentó las bases de la serie.

Bloober Team ha conseguido conservar y transmitir la atmósfera característica de Silent Hill 2 — desesperanza y misterio deprimentes, un profundo drama psicológico con un poderoso simbolismo y un juego magistral con la percepción y los miedos del jugador. Los desarrolladores han abandonado por completo los trucos baratos como los gritos — todo el suspense se consigue haciendo hábiles malabarismos con la música, los sonidos, los extraños entornos y el conocimiento de que tras la puerta de al lado puede esconderse un peligro mortal. Cada encuentro con monstruos monstruosos hace que el corazón se hunda, y deambular por una ciudad poco amistosa y llena de sucios secretos inspira un miedo primitivo.

También debemos mencionar la localización ucraniana de alta calidad realizada por UnlocTeam, gracias a la cual Silent Hill 2 por fin nos habló en nuestra lengua materna. Teniendo todo esto en cuenta, nos atrevemos a otorgar al remake del terror de culto el segundo puesto en nuestra lista de los mejores juegos de 2024.

Primer puesto — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl» S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Para nosotros, la elección del mejor partido de 2024 es obvia — es S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl del estudio ucraniano GSC Game World. Tras numerosos aplazamientos, una pandemia y una invasión rusa a gran escala, GSC no se limitó a sacar el proyecto a la luz — creó un juego que superó todas las expectativas.

S.T.A.L.K.E.R. 2 se ha convertido en un fenómeno. En los primeros días, el juego vendió más de un millón de copias, con el mayor número de ejemplares vendidos en Estados Unidos y Ucrania. El día de su lanzamiento, más de 400 streamers retransmitieron simultáneamente el juego en ucraniano en Twitch, estableciendo un nuevo récord para el segmento en ucraniano de la plataforma. Gracias al juego, el mundo entero escuchó música ucraniana — la banda sonora de S.T.A.L.K.E.R. 2 incluye más de 120 canciones de artistas ucranianos, desde el rock moderno de The Hardkiss hasta el canto a capella de «Picardyska Tertsia».

Pero lo principal es el ambiente único de la Zona. S.T.A.L.K.E.R. 2 sumerge al jugador en un mundo oscuro donde cada paso puede ser el último. El juego no tiene la típica «facilidad» — — Zona que es típica de los proyectos AAA modernos. Cada artefacto debe encontrarse en las anomalías, cada victoria sobre un mutante debe ganarse en una tensa batalla, y cada trozo de pan y salchicha debe encontrarse en edificios abandonados o comprarse por el último céntimo a un vendedor.

Los desarrolladores de GSC se han dejado el alma en cada rincón de este mundo. Las localizaciones, dañadas por el tiempo y la radiación, impresionan por su atención al detalle: garajes oxidados, fábricas abandonadas, espeluznantes laboratorios — todo ello crea una sensación de auténtica Ucrania postapocalíptica. El mundo parece vivo: los grupos de acechadores están en guerra entre sí, los mutantes cazan presas, y en algún lugar a lo lejos se oyen los sonidos de disparos que nada tienen que ver con el jugador.

A pesar de algunos fallos técnicos al principio (que GSC ya está arreglando activamente con parches), S.T.A.L.K.E.R. 2 — no es sólo un juego del año, sino un triunfo de la industria ucraniana del videojuego. En un momento en que nuestro país lucha por su existencia, el éxito de S.T.A.L.K.E.R. 2 es de especial importancia. Esta es una historia sobre cómo la humanidad puede preservarse en medio de ruinas y peligros. De cómo en los tiempos más oscuros hay héroes dispuestos a desafiar lo desconocido. Y de cómo la creatividad ucraniana puede cautivar al mundo entero, incluso en las condiciones más difíciles.

2024 fue el año que demostró que los videojuegos no sólo pueden entretener, sino también inspirar, unir y transmitir mensajes importantes. Y aunque nuestra elección del mejor juego del año refleja la postura del equipo editorial, entendemos que cada uno puede tener sus propios favoritos. Así que le invitamos a compartirlo en los comentarios: ¿qué juegos de 2024 le han impresionado más? ¿Qué te ha sorprendido, qué te ha decepcionado y qué te ha hecho reconsiderar tu actitud hacia determinados géneros o series? Recordemos juntos los momentos más brillantes de este año.