S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / GSC Game World
GameSpot y el estudio ucraniano GSC Game World han publicado un documental sobre los últimos meses de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a pesar de la guerra.
El estudio ucraniano consiguió sobrevivir a la evacuación, los bombardeos e incluso un incendio, pero no se detuvo. El equipo decidió compartir las pruebas por las que tuvieron que pasar.
El 24 de febrero de 2022, Rusia lanzó una invasión a gran escala de Ucrania, obligando a cientos de empleados a tomar decisiones difíciles: evacuar o quedarse en Kiev, donde ya estaban cayendo misiles. GSC Game World se dividió. Aproximadamente 200 desarrolladores se trasladaron al extranjero para establecer una nueva oficina, mientras que otras 230 personas decidieron quedarse en Kiev.
«No quería ir. No me lo habría perdonado. No sé, estaba enfadada. Estaba enfadada. En ese momento, irse no era una opción, y quedarse no me daba tanto miedo»», dice el diseñador narrativo Maksym Hnatkov.
Los que permanecieron en Kiev trabajaron a pesar de los ataques de drones y los cortes de electricidad. Los creadores se centraron en terminar el proyecto, iniciado mucho antes de la invasión, mientras los militares rusos devastaban el barrio, ejecutaban prisioneros y mataban civiles indiscriminadamente Otros empleados viajaron a Praga vía Budapestrecordando la experiencia de la evacuación en 2014.
«No es realista vivir en una situación en la que todo está en llamas. Cometimos este error cuando estuvimos tres meses en Donetsk allá por 2015, porque pensábamos que todo iría bien. Pero estuvimos tres meses en el centro de la guerra en Donetsk, todo el tiempo en refugios antiaéreos»», recuerda Yevhen Bazarov, director general de la comunidad.
Pero incluso en la nueva oficina GSC Game World tuvo que sobrevivir a un incendioEl incendio puso en peligro las últimas fases de desarrollo. Como consecuencia del incendio, una de las tres plantas ocupadas por GSC resultó gravemente dañada y requirió «restauración completa».
A pesar de la guerra, la evacuación, las divisiones del equipo e incluso un incendio, GSC Game World lanzó Stalker 2 a finales de 2024. No se trata solo de un juego, sino de un proyecto creado en las condiciones más difíciles imaginables.
«Esto es el futuro, y el futuro es ahora», — dice uno de los desarrolladores.
Anterior Xbox publica el documental GSC Game World. Se centraba en las historias personales de la directora creativa Maria Grygorovych y su equipo trabajando en la guerra.
Los creadores no quieren que S.T.A.L.K.E.R. 2 sea su último proyecto, así que GSC Game World anunció quequieren hacer más juegos. Mientras tanto, su creación ha encontrado eco entre los fans de la serie, ya que el juego ha atraído recientemente a hasta 6 millones jugadoresaunque antes hablaron de un descenso del 90% de la presencia del juego en Internet. Los fans esperan más parches, correcciones de errores y nuevos contenidos. Por ello, los desarrolladores insinúan un vistazo inesperado al próximo DLC. Veremos cómo será en la realidad, pero por ahora estamos evaluando el documental.
Fuente: Game Spot