
Chris Hunt, diseñador principal del RPG hardcore de culto Kenshi, afirma que el juego debe poner a prueba al jugador. Muchos juegos modernos le parecen demasiado simples.
Según él, con demasiada frecuencia se pone a los jugadores en la posición del héroe omnipotente — y esto, sencillamente, no es interesante. Cree que los jugadores necesitan un reto — algo que les haga cometer errores, levantarse y volver a intentarlo.
«Demasiados juegos permiten al jugador tener éxito. Dices: «Oh, qué fantasía más fuerte», y te limitas a correr, acribillar enemigos y triunfar. Y ya está, ese es todo el juego. Y eso me resulta increíblemente aburrido», — dice Chris Hunt.
Este planteamiento es totalmente contrario a la filosofía de Kenshi — un mundo RPG abierto de supervivencia. En este juego, nadie te lleva de la mano ni te hace regalos (solo un guardia puede plantarte drogas, extorsionarte y meterte en la cárcel). En el juego, puedes entrar accidentalmente en una región habitada por agresivas criaturas mutantes, caníbales o esqueletos con piel humana. Todo el mundo de Kenshi es duro y trata al jugador con desdén.
«El trabajo de un escritor es atormentar a su protagonista. Eso es lo que te dirán muchos escritores. Así que me limité a adaptarlo», — añade el diseñador jefe.
Tampoco le gusta el «héroe elegido» condenado a la gloria desde la infancia. Dice que tantos juegos ofrecen convertirse en el «más» de todos que es «simplemente estúpido».
«Odio que me «elijan». Qué tan especial se siente ser elegido? Las historias tienen que sentirse especiales, ¿no? Pueden ser fantasías de poder y demás, pero sé que ser elegido — es una estupidez. Tampoco quiero ser un rey, un noble o un superhéroe. Quiero ver una historia sobre una persona corriente que lucha por vivir»», dice Hunt.
En cuanto a Kenshi 2, Hunt aún no ha revelado muchos detalles. Se sabe que la secuela tendrá lugar en el mismo mundo, pero 1000 años antes de la primera parte. Según él, el mapa será aproximadamente un 50% más grande que el anterior (Kenshi ya tenía un mundo enorme de —870 km²).
La guionista Natalie Hunt, que está trabajando en la secuela (y, según ha trascendido, es hermana de Chris), añadió que el juego tendrá «muchas facciones completamente nuevas». Serán «completamente únicas para el mundo de Kenshi». Todavía se desconoce la fecha de lanzamiento de Kenshi 2. Por cierto, hasta el 19 de mayo, el Kenshi original está a la venta en Steam con un descuento del 70% (₴113).
Fuente: PC Gamer
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