Los modders de Baldur’s Gate 3 dominaron rápidamente las herramientas de modding oficiales y ya han mostrado los primeros mapas personalizados, incluido el esperado Averno.
Después de el lanzamiento del séptimo parche Para Baldur’s Gate 3, los desarrolladores de Larian Studios han abierto el acceso al kit oficial de herramientas de modding. Aunque el estudio advirtió de que sería imposible crear nuevos niveles, los modders rápidamente encontró una manera de evitar es una limitación. En sólo dos días, los entusiastas descubrieron funciones adicionales del conjunto de herramientas y empezaron a crear sus propios mapas.
Uno de los primeros mapas personalizados, representado en Redditmuestra un majestuoso castillo junto al mar. El autor compartió capturas de pantalla y vídeos de esta localización, en los que se ve cómo el personaje puede moverse libremente por el mundo recién creado.
Otro mapa recrea Averno — un lugar con el que los fans del juego han soñado durante mucho tiempo. Esta ubicación está relacionada con el argumento del personaje Karlak y lleva mucho tiempo siendo tema de debate en relación con un posible DLC. El modder recreó al detalle la atmósfera de la dimensión infernal: paisajes rojos y anaranjados, ríos de sangre y ceniza cayendo del cielo.
La comunidad de jugadores acogió estas creaciones con gran entusiasmo. Muchos expresaron su admiración por la calidad de los mapas y manifestaron su esperanza de que surgieran campañas personalizadas completas similares a los mods de Skyrim.
Fuente: Dexerto