Los desarrolladores de Deadlock han introducido un nuevo sistema para combatir a los tramposos, que permite convertirlos en ranas durante la partida.
Desde el lanzamiento de Deadlock no tenía un sistema antitrampas eficaz, a pesar del uso de VAC
Actualización del 12 de septiembre añadía un sistema de quejas, pero no ofrecía opciones para denunciar trampas, centrándose únicamente en los jugadores tóxicos.
Tras varios meses de acceso anticipado, Deadlock cuenta ahora con un sistema antitrampas en toda regla. Los jugadores podrán elegir cómo castigar a los tramposos. Según notas Hasta el parche del 26 de septiembre, cuando el sistema detecte a un tramposo durante la partida, los adversarios tendrán dos opciones.
Los equipos podrán bloquear al tramposo inmediatamente, lo que pondrá fin a la partida. Otra opción es convertir al tramposo en una rana durante el resto del partido.
El jugador tramposo se convertirá en una rana diminuta que solo puede saltar, sin la capacidad de usar habilidades o infligir daño. Los oponentes podrán atacar y matar a la rana tramposa, así que no te sorprendas si ves «rana cazando» durante el resto de la partida.
Los desarrolladores te aseguran que castigar a un tramposo de tu equipo no afectará a tu puntuación en el juego. Independientemente de la opción de castigo que elijas, la partida no contará como derrota y el tramposo será expulsado.
El nuevo sistema antitrampas estará disponible en unos días.
Fuente: Dexerto