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Editor de GTA 6: «La inteligencia artificial es un oxímoron, no existe».

Publicado por Andrii Rusanov

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, editor de GTA 6 y otros muchos juegos conocidos, cree que la definición «inteligencia artificial» es incorrecta para la tecnología a la que se refiere.

Zelnick dijo de una forma bastante original GamesIndustry sobre su actitud ante la inteligencia artificial en los juegos, que muchos están insatisfechos. Dicen que no se puede negar algo que no existe. Esto no es más que otra tecnología digital que ayuda a la gente a crear contenidos.

Henry Strauss Zelnick / Facebook

«Inteligencia artificial — es un oxímoron, no existe tal cosa. ¿Aprendizaje automático? Las máquinas no aprenden. Son formas cómodas de explicar a la gente lo que parece magia. La conclusión es que se trata de herramientas digitales, y siempre hemos utilizado herramientas digitales. No me cabe duda de que lo que hoy se considera IA contribuirá a que nuestro negocio sea más eficiente y funcione mejor, pero no reducirá el empleo» afirma Zelnick.

Según el CEO de Take-Two, la historia de las tecnologías digitales demuestra que las nuevas tecnologías, por el contrario, aumentan el empleo, aumentan la productividad, aumentan el PIB — y lo mismo ocurrirá con la llamada IA. Afirma que el negocio de los videojuegos utilizará la IA e incluso se convertirá en uno de los sectores punteros de su aplicación. En cuanto a sus limitaciones, Zelnick señaló la importancia del cumplimiento de los derechos de autor. Afirmó categóricamente que Take-Two «no lo hará» — se trataba de un robo de propiedad intelectual.

«Es más, si lo hiciéramos, no podríamos protegerla, no podríamos proteger nuestra propia propiedad intelectual. Por supuesto, somos conscientes de qué tecnología utilizamos para asegurarnos de que respeta la propiedad intelectual de los demás y nos permite proteger la nuestra. Aparte de eso, la verdad es que no se me ocurre ninguna otra restricción que haya que establecer».

Por cierto, en el último informe trimestral de resultados Take-Two GTA 6 saldrá en otoño de 2025: «Este año natural va a ser uno de los más fuertes de la historia [de la compañía], ya que tenemos previsto lanzar Sid Meier’s Civilisation 7 el 11 de febrero, Mafia: The Old Country en verano, Grand Theft Auto 6 en otoño y Borderlands 4 en otoño.

Sin embargo, recientemente Take-Two elimina un mod para GTA 5 que añadía IA a los personajes del juego. Es probable que esto esté en consonancia con la forma en que la empresa entiende la protección de los derechos de autor. Mientras tanto NVIDIA crea una herramienta para implantar la IA en los juegos en una línea similar. Incluso Elon Musk apuesta por la inteligencia artificial en los juegos. Al parecer, Sony ya ha utiliza activamente la IA en sus juegos.