Chornozem Interactive, el estudio detrás del simulador de caminata «Echo of Pripyat», ahora se ha disculpado públicamente y ha dicho que las ventas en Rusia han sido canceladas después de conversaciones con el equipo.
En la industria ucraniana del videojuego estalló un escándalo: uno de los socios de Chornozem Interactive, el guionista Andriy Chebankov, descubrió que el juego se anunciaba en ruso «vkontakte»y además capturas de pantalla del chat de trabajo sólo confirmó los planes del estudio de vender el juego en Rusia:
En la correspondencia, el jefe de desarrollo dice que las ventas en Rusia estaban previstas «desde el principio»y también comparó su propio juego con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, que, a diferencia de la creación de GSC Game World, supuestamente no tendrá idioma ruso. El resto del equipo de Chornozem Interactive criticó la idea del CEO, y algunos decidieron abandonar el estudio tras la noticia:
A continuación, debajo del mensaje, aparecía lo siguiente comentario (probablemente del mismo responsable de desarrollo):
«Querido Andrey, gracias por intentar arruinarnos varios meses de duro trabajo y noches sin dormir. Íbamos a utilizar los ingresos de las ventas rusas en Ucrania, principalmente para las fuerzas armadas ucranianas, y tú lo sabes».
El estudio ha publicado ahora un comunicado en la cuenta oficial de Twitter del juego disculpándose por sus planes. En el mensaje se afirma que las capturas de pantalla de la correspondencia no reflejan la imagen completa, y que estaba previsto destinar los beneficios de las ventas del juego a ayudar a Ucrania.
«Al principio, nos planteamos entrar en el mercado ruso. Esto se debió al deseo de encontrar fondos para financiar iniciativas humanitarias destinadas a ayudar a Ucrania en relación con la guerra y a asistir a las Fuerzas Armadas ucranianas. Sin embargo, tras un cuidadoso análisis y reflexión, decidimos abandonar esta idea. Esta decisión se tomó tras una conversación con nuestro equipo».
El texto íntegro de la declaración está disponible en el post:
Sólo podemos esperar que la postura sobre la venta del juego en Rusia perteneciera a una sola persona, que, por desgracia, hizo así una mala publicidad de «Echo of Pripyat» en Ucrania. Hemos enviado una solicitud de comentarios al estudio para aclarar este punto, ya que muchas personas han participado en el juego, y la mayoría de ellos podrían no haber sido conscientes de los planes de su empleador. Aún no hemos recibido respuesta, pero actualizaremos el texto en cuanto nos llegue