
Programadores de GSC Game World, que trabajaron en los juegos S.T.A.L.K.E.R. y «Cossacks», participaron en el desarrollo de una munición teledirigida para las Fuerzas Armadas ucranianas.
El fundador de la empresa, Sergiy Grigorievich, mostró un modelo del desarrollo durante una entrevista en el canal de Volodymyr Zolkin:
«Estaba pensando con qué acudir a ti, así que cogí una bomba teledirigida fabricada por los cosacos y los programadores de S.T.A.L.K.E.R. Es una simulación que ya ha superado un gran número de pruebas. Más de cien».
Grigorovich afirma que esta bomba está diseñada para drones de gran tamaño, como el «Vampire» (que puede transportar hasta cuatro municiones de este tipo a la vez), que vuelan a una altitud de 500-600 metros, anulando así el efecto de la guerra electrónica estándar.
«Vuela tranquilamente, ve el objetivo y se fija en él. Hay una gran óptica que transmite información sobre el objetivo a otra más barata. Y según la imagen, la munición ya vuela con puntería adicional», — explica Grigorovich. «Incluso con una desviación de 50 metros debida al viento o si el vehículo se desplaza a 80 km/h, gana 200 km/h. Hay una cámara en el morro, y servos de cola que funcionan muy eficazmente después de doscientos y corrigen la trayectoria de vuelo. Por eso la bomba da exactamente» en el blanco.
Según el fundador de GSC Game World, la bomba también tiene una ojiva acumulativa que penetra el blindaje de los tanques rusos «a través de»:
«Exactamente dos agujeros: dentro y fuera. Y todo lo que hay dentro arde».
En la misma entrevista, Grigorovich prometió regalar su Rolls-Royce a quien destruya la fragata rusa que «deshonra su nombre» y confirmó la fecha de lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2, señalando que «quedan pocos bugs en el juego, y ya no da pena liberarlo».
El lanzamiento de «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl» está previsto para el 20 de noviembre — el juego saldrá en PC (Steam) y Xbox Series X/S, y estará disponible inmediatamente en Game Pass.
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