
Parece que Denuvo ha lanzado una campaña de relaciones públicas a gran escala para mejorar su imagen entre los jugadores tras las numerosas quejas sobre su protección DRM.
El director de producto Andreas Ullmann en entrevista Rock Paper Shotgun reconoció la complejidad de la situación:
«Yo mismo soy jugador, así que sé de lo que hablo. Es realmente difícil para los jugadores ver el beneficio inmediato de que un desarrollador o editor utilice nuestros servicios antipiratería. Nuestra protección simplemente funciona, y los piratas no pueden jugar a juegos protegidos — esto, junto con la falta de beneficios obvios, crea una reputación negativa».
Según nuevo investigación, la piratería puede llevarse casi el 20% de los ingresos de los juegos. Ullmann explica que los editores gastan cientos de millones en el desarrollo de proyectos AAA y buscan un «seguro» en forma de Denuvo. En su opinión, el éxito de un juego afecta a la duración del soporte, el número de actualizaciones y la probabilidad de una secuela.
En cuanto a las quejas sobre el impacto de Denuvo en el rendimiento de los juegos, Ullmann confirmó los problemas con Tekken 7. Sin embargo, subrayó que estos casos son raros entre los 60–70 juegos que reciben protección de Denuvo cada año.
La empresa ha creado un canal de Discord para comunicarse con los jugadores, pero debido al gran número de comentarios negativos, los administradores se ven obligados a cerrar y abrir discusiones con regularidad.
Mientras tanto, incluso los grandes editores se niegan a utilizar los servicios de Denuvo. Recientemente, EA anunció que Dragon Age: The Veilguard saldrá a la venta sin protección DRM La empresa lo explica por la confianza que deposita en sus jugadores.
Fuente: Gamesradar
Spelling error report
The following text will be sent to our editors: