Noticias Juegos 04-17-2025 a las 10:40 comment views icon

Jugabilidad del terror de ciencia ficción Cronos: The New Dawn de Bloober Team — Polonia postapocalíptica y mecánicas de fusión

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Margarita Yuzyak

Redactor de noticias

Jugabilidad del terror de ciencia ficción Cronos: The New Dawn de Bloober Team — Polonia postapocalíptica y mecánicas de fusión

Bloober Team ha publicado el gameplay completo de Cronos: The New Dawn — survival horror sobre el postapocalipsis, viajes en el tiempo y fusiones de monstruos.

La historia de Cronos: The New Dawn está ambientada en dos líneas temporales — en el futuro postapocalíptico y en la Polonia de los años 80. La localización está inspirada en la vida real de Nowa Huta — una ciudad polaca creada en 1949 como centro industrial en torno a una acería. Se convirtió en un símbolo de la urbanización y la ideología comunistas, pero con el tiempo se transformó en un centro cultural y turístico. El jugador asume el papel del Viajero, un agente del misterioso Colectivo, que retrocede en el tiempo para salvar a personas clave antes de la catástrofe.

La jugabilidad mostró la mecánica clave — La Fusión. Si no quemas el cuerpo de un enemigo después de matarlo, puede ser absorbido por otro enemigo. Como resultado, el enemigo se hará más fuerte, más resistente y adquirirá nuevas habilidades. Con cada muerte, el protagonista no sólo sobrevive y se libra de los monstruos, sino que también se arriesga a dar a luz a un enemigo aún más terrible.

«¿Cómo lidiar con ellos? ¡Con llamas! Quema a los caídos antes de que se fusionen con criaturas vivas. La fusión cambia las reglas del juego y añade un nuevo nivel de estrategia a la batalla. Lleva tus instintos de supervivencia al máximo,— dice Wojciech Pejko, codirector y diseñador.

Los principales enemigos son — Huérfanos. Son monstruos corporales perversos llenos de «horror corporal, nacidos de las pesadillas más oscuras de la humanidad». Su diseño combina ciencia ficción, retrofuturismo, horror corporal y grotesco.

Se promete a los jugadores una historia extensa, localizaciones atmosféricas con arquitectura brutalista y anomalías. Además de armas feroces, personajes misteriosos y miedo a cada paso. Para sumergirte aún más en este mundo, la banda sonora ha sido creada por el compositor Arkadiusz Rejkowski junto con la banda de indie folk polaco-ucraniana Zazula. La música entrelaza sintetizadores de terror y motivos étnicos vanguardistas.

Cronos: The New Dawn ya puede añadirse a su lista de deseos en SteamStore, PlayStation y Microsoft Store. Se espera que el juego salga a la venta en 2025 en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Aún se desconoce el precio del juego.

Este horror de Bloober Team fue uno de los títulos presentados en Xbox Partner Preview 2024. Al mismo tiempo, Microsoft presentó Subnautica 2, Blindfire, Wuchang: Fallen Feathers, Like a Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii, entre otros. Por ejemplo, Pirate Yakuza In Hawaii ya ha salido a la venta y la prensa ha acogido el juego con bastante entusiasmo, aquí Wuchang: Fallen Feathers recibió otro tráiler a finales de febrero. En cuanto al tan esperado Subnautica 2 llegará al acceso anticipado este año pero sin fecha exacta aún.

Fuente: Bloober Team



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