
Según el editor de Hooded Horse, el simulador de construcción de ciudades medievales Manor Lords, que salió a la venta el 26 de abril, superó el millón de copias vendidas el primer día. Además, el número máximo de jugadores simultáneos en Hooded Horse superó los 173.000.
Se trata de la cifra más alta entre los juegos de urbanismo, sims y demás. En concreto, esto significa que el juego ha superado a títulos como Cities: Skylines y Civilisation.
Since yesterday’s launch Manor Lords has already sold over 1 million copies & hit a peak Steam concurrent player count of 170k – highest ever for a city builder (or for other different genres like GSG/4x/colony sim). Congrats @LordsManor, we’re honored to serve as your publisher! pic.twitter.com/559uGRp1NO
— Hooded Horse (@HoodedHorseInc) April 27, 2024
Manor Lords es un juego de estrategia medieval con construcción avanzada de ciudades, batallas a gran escala y una compleja simulación social y económica. El juego fue desarrollado por Slavic Magic, un estudio fundado por Greg Stichen. En X Twitter, reveló lo que se incluirá en el próximo parche del juego.
Main points for the planned next patch:
-Fix all the weird homeless bugs
-Tune the archer damage
-Tune the trade oversupply mechanics (it’s too harsh and punishes regional specialization)
-Slow down the rate of the AI claiming territories— MANOR LORDS (@LordsManor) April 27, 2024
- Corregir todos los extraños errores de los sin techo
- Reparación de los daños causados por los arqueros
- Corregir el mecanismo de superávit comercial
- Ralentizar la velocidad de búsqueda de territorios con IA
Los jugadores comienzan Manor Lords con unos pocos grupos de aldeanos, recursos básicos y un buey. Al principio, trabajan para reunir recursos y fabricar madera. Con el tiempo, los aldeanos se mudan de los campamentos a casas que los jugadores construyen con ellos, lo que lleva a la expansión de aldeas y pueblos y… más trabajadores. Sin embargo, a veces es necesario someter a la población. El juego no siempre funciona correctamente con esto:
«He construido mi primer par de casas, pero las familias no se están mudando. En cambio, sigo recibiendo avisos de sin techo», — escribió un jugador en Steam.
«SIEMPRE tengo 5 personas que están constantemente sin hogar, a pesar de que tengo terrenos más que suficientes, no puedo hacer nada al respecto», — escribió otro en Reddit.
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