
En el informe de MIDiA Research, los investigadores concluyeron que los jugadores pasan más tiempo viendo vídeos en Twitch y YouTube que jugando.
Los jugadores modernos pasan un promedio de 8,5 horas a la semana viendo videos, en comparación con 7,4 horas jugando. Aunque hay muchos juegos disponibles, no es sorprendente que muchas personas prefieran ver a otros jugar. Esto puede incluir contenido de sus juegos favoritos o de aquellos en los que el jugador no planea jugar, pero que despiertan curiosidad.
El 24% de los jugadores en consolas y PC publican videos de juegos al menos una vez al mes. El 48% de los compradores de juegos revisan contenido relacionado cada mes. Los espectadores regulares suelen ser jugadores que gastan más, especialmente en microtransacciones.

Según los investigadores, un mejor uso del contenido de video podría ser revolucionario para el mercado de juegos, que está estancado. Esto es particularmente relevante en regiones económicamente rezagadas, donde las personas deben elegir cuidadosamente qué juegos comprar.
«Es hora de que los editores de juegos consideren el video en los juegos como algo más que solo marketing. Al renovar el compromiso con el video, los editores tienen el potencial de descubrir nuevas fuentes de ingresos y publicidad, y estimular el crecimiento», dice Reece Elliott, analista de juegos de MIDiA Research y autor de este informe.
El estudio destaca el potencial desaprovechado de colocar contenido de video de juegos en plataformas de terceros, como YouTube y Twitch. Las plataformas de video podrían convertirse en el mejor canal de comunicación entre los jugadores y los productores de juegos.
Fuente: Wccftech
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