
Son unas 25 novelas de tamaño medio.
Daniel Vavra, cofundador y director creativo de Warhorse Studios, declaró en la red social X que el guión de su nuevo juego tiene 2,2 millones de palabras. A modo de comparación, los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 de Larian Studios señaló en Steam que su juego contenía «aproximadamente 2 millones de palabras» en el momento de su lanzamiento. Esta cifra la ostenta actualmente récord mundial entre los videojuegos en el escenario más largo.
«Ayer, nuestro diseñador jefe Prokop Jirsa y yo calculamos cuánto habíamos escrito realmente para KCD2», — dijo Vavra. «¡La extensión total del guión es de 2.200.000 palabras! Eso equivale a 11.000 páginas de guion estándar, o 100 guiones para una película típica de dos horas, o unas 25 novelas medias».
Yesterday, we were counting with our lead designer Prokop Jirsa, how much we actually wrote for KCD2. So guess how big the script is?
2 200 000 WORDS!
Or 11,000 typical screenwriting pages.
That’s a 100 scripts for a typical two-hour movie.
Or about 25 average novels. pic.twitter.com/nYIBfALSA7— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) August 29, 2024
Para que te hagas una mejor idea de la escala, el guion de Kingdom Come: Deliverance 2 supera la extensión total de todos los libros de la serie «Canción de Hielo y Fuego» de George Martin. Esta popular saga, desde «Juego de Tronos» hasta «Una Danza con Dragones», contiene un total de 1.736.054 palabras.
Un proyecto de tal envergadura afectó al tiempo de desarrollo. Recientemente, el estudio Warhorse anunciado sobre el aplazamiento de la fecha de lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance 2 de 2024 al 11 de febrero de 2025.
La primera parte de Kingdom Come: Deliverance se lanzó en febrero de 2018 en PC, PS4 y Xbox One. El juego en primera persona sumerge a los jugadores en una detallada recreación de la Bohemia de principios del siglo XV, donde siguen las aventuras de Henry, el hijo de un herrero, mientras busca su lugar en la sociedad medieval.
Fuente: IGN
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