Assassin's Creed Shadows
Ubisoft va abriendo poco a poco el telón de Assassin’s Creed Shadows, y la principal novedad esta vez es el sistema de destrucción del entorno.
El desarrollador ha revelado muchos detalles del juego que ayudan a comprender mejor su escala y sus innovaciones. El sistema de destrucción, la duración de la historia y el modo Nueva Partida+ son algunos de los principales.
En Shadows, los objetos no serán estáticos, por lo que podrás destruir desde tabiques de papel hasta muebles y armaduras. La mecánica es similar en el Metal Gear Rising: Revengeancepero adaptado a la ambientación del Japón feudal. El director creativo del juego, Charles Benoit, explica en una entrevista con un bloguero Genki el sistema te permitirá interactuar con el entorno de una forma nueva. Por ejemplo, un tabique de papel agujereado creará un nuevo pasadizo o el arma de un enemigo se cortará y le privará de su ventaja en la batalla. El estudio no ha revelado todos los detalles, pero afirma que la mecánica funciona no sólo para los ataques, sino también para el juego sigiloso.
Ubisoft decidió no repetir la experiencia Valhalla, donde se puede tardar más de 100 horas en completarque no gustó a muchos por su longitud. Shadows promete ser un poco más compacto, aunque sigue siendo de gran envergadura. La historia durará entre 30 y 40 horas, y junto con las misiones secundarias, más de 80 horas. El juego también podría tener un modo New Game+, pero después del lanzamiento, si los jugadores están interesados. El mismo Valhalla no recibió NG+ en su momento
El medio ambiente en Las sombras cambiarán con el ciclo completo de las estaciones. En el mundo abierto, los ríos se congelarán,que proporciona nuevas formas de moverse, y en verano, el clima caluroso afectará a los PNJ. El juego también contará con un sistema diurno y nocturno en toda regla. Por lo tanto, el sigilo será más eficaz por la noche, mientras que durante el día el mundo estará lleno de mercaderes y lugareños.
Además, Ubisoft dijo anteriormente que en Shadows será posible Juega como dos personajes — Yasuke (samurái) y Naoe (shinobi). Ambos personajes tienen estilos de juego únicos, pero esto no afectará a la cantidad de contenido adicional durante el paso. Además, todos los logros se pueden obtener en un solo playthrough. En la versión final, se espera un modo especial «canónico», que elegirá la respuesta «correcta» en los diálogos en lugar del jugador.
Assassin’s Creed Shadows saldrá a la venta el 20 de marzo en PC, Xbox y PlayStation 5. Steam pre-order cuesta ₴1999, en Ubisoft Store — ₴1519. Los promotores también mostraron primera visión general y requisitos del sistema del juego.
Fuente: Push Square