Tim Lamb, principal productor creativo de Starfield, habló sobre los planes de desarrollo del juego, la respuesta a los comentarios de los jugadores y la próxima expansión Shattered Space.
Compartió esta información durante conversaciones con TheGamer en la Gamescom 2024.
Starfield, un nuevo juego de rol espacial de Bethesda, provocó una reacción mixta jugadores en su primer año. Aunque el juego no repitió el enorme éxito de Skyrim o Fallout 4, los desarrolladores lo consideran un proyecto de éxito y tienen planes ambiciosos para el futuro.
Lamb admite que el equipo sigue de cerca los comentarios de la comunidad.
«Escuchamos las opiniones de los jugadores. Sus críticas tienen sentido. Sin embargo, nosotros también somos los críticos más duros de nuestro trabajo. Analizamos los comentarios de la comunidad, tenemos en cuenta nuestros propios intereses y planificamos el desarrollo futuro», dijo Lamb.
El primer gran paso en el desarrollo del juego será el pack de expansión Shattered Space, que saldrá a la venta el 30 de septiembre. Según Lamb, será muy diferente del juego principal.
«Se trata de un cambio de péndulo. En lugar de una galaxia enorme con un humor optimista y viajes a distintos mundos, ofrecemos un espacio más cerrado, centrado y misterioso», — explicó el desarrollador.
Bethesda tiene planes ambiciosos para el futuro de Starfield. Cuando se le preguntó por la posibilidad de convertir el juego en un proyecto a largo plazo similar a Skyrim, Lamb respondió con optimismo:
«Eso espero. Siempre pensamos apoyar nuestros juegos durante mucho tiempo. Siempre tenemos varias ideas en distintas fases de desarrollo,» afirmó.
Los desarrolladores también están prestando atención a la tendencia de volver a los RPG más hardcore, sobre todo tras el éxito de Baldur’s Gate 3. Sin embargo, Lamb subraya la importancia del equilibrio:
«Queremos que nuestros juegos sean fáciles de entender. Starfield tiene muchos sistemas en los que puedes profundizar, pero no exigimos a los jugadores que se sumerjan en cada uno de ellos».
Lamb también destacó la importancia de los mods para Starfield.
«Si la gente se divierte, aunque no sea solo jugando al juego, sino creando mods, — por favor, seguid así. Me hace sonreír», — admitió el desarrollador.