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«Chicos, tenemos que vivir para ver el estreno». Un soldado de Azov interpretó a uno de los personajes de S.T.A.L.K.E.R. 2

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Игорь Панченко

Oleksandr «Sei» Laptiy, soldado de la 12ª Brigada «Azov», habló sobre su papel en la secuela del juego de culto ucraniano S.T.A.L.K.E.R.

Actor de teatro y cine antes de la guerra, y ahora defensor de Ucrania, Laptiy reveló los detalles únicos de su contribución a la secuela. Compartió las peculiaridades de trabajar en el proyecto, habló de las dificultades de compaginar la actuación con el servicio militar y describió su experiencia de poner voz a un personaje en tiempos de guerra.

Antes de la guerra, Oleksandr participó en conocidas películas ucranianas, como «El halcón en alza, El imperio de la batalla» y Cherkasy». Fue invitado al proyecto S.T.A.L.K.E.R. 2 a través de un mensaje del director de casting. «Empezaron con una pregunta: «Conoces este juego?». Yo respondí: «No solo lo conozco, sino que lo he jugado varias veces» — dice el actor.

Trabajar en un juego es diferente del proceso cinematográfico habitual. Oleksandr describe el complejo proceso de animación de personajes: «Tienes un montón de marcadores encima para que un montón de cámaras situadas alrededor del perímetro puedan «pillarte», tienes que hacer un ritual. Por ejemplo, posición A, posición B, y luego hay una determinada posición C. Las cámaras están fijas, están calibradas para ti, captan tu movimiento, y el trabajo» comienza.

La invasión a gran escala cambió los planes de Alejandro. Sobrevivió al asedio de Chernihiv y más tarde decidió unirse a las filas de «Azov». «Solicité el BCBP, el curso básico de entrenamiento de combate, y el 17 de junio… Por cierto, pronto hará un año que llegué al campo de entrenamiento y me incorporé a la Brigada Azov», — recuerda Laptiy.

A pesar de su servicio militar, Oleksandr consiguió seguir trabajando en el juego. Recibió permiso del mando para participar en la actuación de voz. «Literalmente por la noche, el comandante vino y dijo: «Ya está, mi amigo Redis ha dado el visto bueno». Entonces fui a la primera sesión de tres días en Kiev,» cuenta el actor.

El proceso de creación del juego está rodeado de secretismo. Oleksandr firmó documentos de confidencialidad y solo recibió partes del guión antes de la actuación de voz. «Varios finales posibles. Varias opciones para el desarrollo de la trama. Por cierto, fue bastante difícil. Escribes, por ejemplo, 6 variantes de una escena», — comparte.

Oleksandr encarnó a uno de los personajes más interesantes del juego, en su opinión. Incluso añadió un toque personal silbando «Cómo no voy a quererte, mi Kyiv», que se interpretará en S.T.A.L.K.E.R. 2. «La improvisación de algún actor fue acogida positivamente por el equipo de producción», — apunta Laptiy.

Por último, el actor compartió un emotivo momento: «»Un montón de chicos dicen: «Sei, ahora tenemos que vivir para ver el estreno». Yo dije: «Sí, definitivamente, chicos. Tenemos que vivir para ver la liberación». Y tenemos que acabar con esta guerra e integrarnos en la vida pacífica».

Lanzamiento del juego «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl» previsto el 5 de septiembre. GSC Game World ha publicado incluso un vídeo que permite escuche radio del partido. También a la venta apareció Bebida energética Non Stop S.T.A.L.K.E.R. Moonlight de edición limitada.

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Игорь Панченко