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Detalles de Onimusha: Way of the Sword — 20 horas de batallas entre samuráis, pero sin mundo abierto

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Margarita Yuzyak

Redactor de noticias

Detalles de Onimusha: Way of the Sword — 20 horas de batallas entre samuráis, pero sin mundo abierto

Capcom recupera Onimusha: Way of the Sword, pero por primera vez en casi 20 años, ofrece un juego de acción tradicional de mundo abierto.

El productor Akihito Kadowaki y el director de juego Satoru Nihei hablaron del juego en una entrevista con la publicación japonesa Famitsu. Compartieron detalles sobre su duración, complejidad y un nuevo enfoque del mundo, a saber, que los niveles estarán claramente divididos.

Capcom no tiene previsto que el juego sea tan largo como los RPG o los proyectos similares a Souls. Según Kadowaki, Onimusha: Way of the Sword tardará unas 20 horas en completarse:

«Quiero que tenga una duración aceptable para un juego de acción de un solo jugador. No es un juego en el que estés constantemente derrotando al mismo jefe como en Monster Hunter, así que tardarás unas 20 horas en completarlo. Aunque esto aún no se ha decidido. Básicamente, la historia se desarrolla a medida que superas los niveles. No es un mundo abierto,» dice Kadowaki.

Además, el juego estará dividido en fases en lugar de ofrecer un mundo abierto. Aunque los fans tienen sentimientos encontrados ante esta novedad, ya que algunos esperaban un proyecto más grande y un mundo abierto, sobre todo tras el éxito de Ghost of Tsushima y Elden Ring. Es posible que el estudio muestre un juego centrado en la jugabilidad y la historia sin estirarlo demasiado.

El argumento no guarda relación con los juegos anteriores

El juego tendrá lugar a principios del periodo Edo en Kioto, pero la historia de los clanes Oni y Genma ha sido completamente reimaginada, y el escenario ha sufrido cambios significativos. Debido a esto, Onimusha: Way of the Sword no tiene conexión directa con las partes anteriores, lo que lo hace accesible incluso para los principiantes.

Esto significa que los fans pueden olvidarse de Samanosuke, Jubei y otros personajes de las entregas anteriores. Esto decepcionó a algunos jugadores, sobre todo a los que querían saber qué había pasado con los protagonistas de la trilogía original.

Way of the Sword no pretende ser otro Dark Souls con samuráis. El juego está dirigido a un público más amplio, por lo que Capcom no va a complicarlo demasiado.

«Queremos que un amplio abanico de aficionados a los juegos de acción disfruten del juego, así que continuamos con nuestra política de mantener la sencillez. Sin embargo, si los jefes son fáciles de derrotar, será aburrido, así que seguimos haciendo ajustes cada día,» dijo el director del juego, Satoru Nihei.

Los desarrolladores aún no han decidido los niveles exactos de dificultad, pero el planteamiento general está claro. A primera vista, Onimusha: Way of the Sword será un cruce entre los juegos clásicos de la serie y los modernos juegos de acción de Capcom. Se espera que el juego salga a la venta en 2026.

Fuente: Wccftech



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