
El principal diseñador de misiones de The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz, ha admitido que odia la forma en que CD Projekt Red hizo el juego basado en Geralt.
Según él, le gustaría volver atrás en el tiempo y arreglar algunos de los fallos. El diseñador no ha dicho qué es lo que realmente odia del icónico juego «.
«Todavía hay momentos en The Witcher 3 que odio por la forma en que los hicimos. Realmente odio cómo lo hicimos, y me encantaría viajar atrás en el tiempo y arreglarlo,» dijo el especialista.
Decidió aprovechar la experiencia de sus errores a la hora de trabajar en sus próximos proyectos. Tomashkevich trabaja actualmente en un RPG de acción The Blood of Dawnwalker la película está ambientada en los Cárpatos medievales, en torno a un clan de vampiros que ha derrocado a los señores feudales y se ha hecho con el poder. El protagonista de Cohen se encuentra accidentalmente en medio de la acción cuando intenta salvar a su hermana pequeña, Luna.
The Blood of Dawnwalker está siendo desarrollado por antiguos empleados de CDPR que fundaron Estudio Rebel Wolves. Mateusz Tomaszkiewicz asumió el cargo de director creativo tras dejó el CDPR en 2021 en el año después de 12 años de trabajo. El primer proyecto del recién creado estudio será Dawnwalker, que saldrá para PC y las consolas PlayStation y Xbox, pero no se sabe cuándo.
Mientras tanto, CD Projekt RED prepara la secuela de la saga de culto The Witcher, donde el protagonista la Ciri adulta se convirtió que ha superado la prueba de las hierbas. Los acontecimientos de la nueva parte tendrán lugar unos años después del final de The Witcher 3. «Viejo Lobo» también aparecerá en el juego. The Witcher 4 se está desarrollando en Unreal Engine 5, y aún se desconoce su fecha de lanzamiento.
Fuente: Games Radar
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