
Obsidian realizó por separado una presentación de 30 minutos de The Outer Worlds 2 Direct — los desarrolladores mostraron la jugabilidad, hablaron de innovaciones y confirmaron dos próximos DLC.
La acción se desarrolla en una nueva colonia — Arcadia. El jugador se convierte en un agente de la Autoridad Terrestre — un mariscal espacial que intenta detener la tiranía capitalista, el autoritarismo y los extremos religiosos. Los desarrolladores han preparado una serie de facciones, por ejemplo, el Protectorado y la Orden de los Ascendidos. El primero es una dictadura en la que «personas renuncian a su libertad a cambio de la comodidad de», y el segundo es un fanático científico del pasado que cree que puede predecir el futuro con las matemáticas. Construyen superordenadores en planetas helados para que no se sobrecalienten. Por ejemplo, un giro clave de la trama tiene lugar en Monastir, uno de estos planetas superordenadores.
En Arcadia se añadieron a la mecánica del juego el deslizamiento, el salto y el parkour. Para mayor comodidad, se puede alternar entre las vistas en primera y tercera persona. También volverá la radio — con música y presentadores que responden a tus acciones en el juego. Anteriormente, los desarrolladores mostraron 11 minutos de juego de The Outer Worlds 2 con un nuevo compañero y escáner.
El sistema de habilidades y ventajas — igual que en Fallout: New Vegas
Al crear un personaje, tienes que elegir Backstory, Traits y Flaws. Obsidian promete una enorme selección de ventajas — incluso más que en Fallout: New Vegas. Por ejemplo, los desarrolladores han mostrado el perk «Asesino», que otorga una bonificación al movimiento tras una muerte sigilosa. En total, The Outer Worlds 2 tendrá más de 100 perks y nuevas mecánicas.
Flaws — una de las características de la serie — vuelve de forma aún más absurda. El jugador puede convertirse en un «Cleptómano» que roba cosas accidentalmente, o en un «Sol» con automedicación al sol, pero sacrifica la visión normal. También hay una variante con «Rodillas Malas», que crujen con cada movimiento y te delatan ante los enemigos (¿te suena?). O Desventaja «Sobrepreparación»: un cargador más grande, pero una penalización si no tienes suficiente munición en reserva.
El sistema también te permite convertir a tu personaje en un completo psicópata — matar a todo el mundo e incluso completar misiones para matar clientes. Pero si quieres, puedes jugar como un pacifista. La elección depende del usuario.
RPG en lugar de FPS (shooter)
Obsidian apuesta por la parte rolera. El vicepresidente del estudio, Marcus Morgan, afirma que el juego será un RPG en toda regla, no un shooter en primera persona a medio terminar. Al mismo tiempo, el equipo ha tenido en cuenta los deseos de los fans respecto a las batallas y ha mejorado la parte shooter: más armas, incluidas «científicamente probadas» y experimentales.
Entre ellas habrá una pistola que dispara limo de biomasa y una espada melódica que golpea más fuerte si lo haces al compás de la música. Uno de los rifles proyecta molestos anuncios para distraer a los enemigos. En cierto modo, está más cerca de Borderlands, pero con un toque de RPG y sátira.
Fecha de lanzamiento, pedido anticipado y una nueva era en la política de precios
The Outer Worlds 2 tiene fecha oficial de lanzamiento: 29 de octubre de 2025. El juego estará disponible en Xbox Play Anywhere, Game Pass (PC y consolas) y se lanzará simultáneamente en Xbox Series X|S, PC (Steam, Battle.net, Xbox Store) y PS5.
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