Noticias Juegos 04-29-2025 a las 11:38 comment views icon

Ghost of Yotei tendrá el mayor mapa y la mayor libertad de todos los juegos de Sucker Punch, — El director creativo

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Margarita Yuzyak

Redactor de noticias

Ghost of Yotei tendrá el mayor mapa y la mayor libertad de todos los juegos de Sucker Punch, — El director creativo

Ghost of Yotei — el próximo juego de Sucker Punch tendrá el mapa más grande y la mayor libertad de acción de todos los juegos de mundo abierto que haya creado el estudio.

El director creativo Nate Fox y el codirector creativo Jason Cornell han compartido nuevos detalles sobre la historia, la investigación de la cultura ainu y la ambientación del juego. La nueva entrega gira en torno a el protagonista se llama Atsuque se centra en en un viaje de venganza tras un grave trauma infantil.

La campaña será no lineal — el jugador decidirá en qué orden enfrentarse a los objetivos. Los enemigos principales serán los «Seis Jotei» — un grupo de guerreros que sembraron el caos por todo Japón. Los nombres de estos enemigos están representados en un cinturón especial que lleva Atsu — una especie de lista de venganza personal que la acompañará durante todo el juego. En cuanto a la escala, el equipo promete un salto significativo en comparación con proyectos anteriores.

«Ghost of Yotei tiene la mayor libertad y el mapa más grande de todos los juegos de mundo abierto que hemos hecho», — dice Fox.

El juego se desarrollará en el territorio de la actual prefectura de Hokkaido. Para ello, el equipo dedicó mucho tiempo a investigar localizaciones.

«Colaboramos con varios asesores en el retrato del pueblo ainu y la cultura ainu de la época. Como en el juego anterior, también investigamos a fondo la cultura japonesa y la incorporamos a este proyecto», — añade el director creativo.

Para ello, por ejemplo, Jason Cornell conoció los museos y la artesanía popular que incluí en la cosmovisión de Ghost of Yotei. También fue a la montaña con gente que conoce la cultura ainu y tuvo experiencia recogiendo verduras silvestres.

El juego contará con nuevas armas cuerpo a cuerpo. El proyecto se inspira tanto en el cine japonés como en los dramas occidentales. A pesar de algunas similitud con Assassin’s Creed Shadows — ambos juegos tienen una trama de persecución de varios enemigos — Ghost of Yotei debería ser significativamente diferente en jugabilidad.

Ghost of Yotei saldrá a la venta el 2 de octubre de 2025 en exclusiva para PS5. Junto con el anuncio de Sucker Punch, también nos llega mostró el tráiler y abrió los pedidos anticipados. La Edición Coleccionista incluirá una copia digital del juego, todo el contenido de la Edición Digital Deluxe y otras bonificaciones.

Fuente: Wccftech



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