GSC Game World ha anunciado la venta de un millón de copias de «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl» a los dos días de su lanzamiento.
«Como era de esperar, la Zona se ha llenado de gente. Se han vendido un millón de copias, y muchos más acechadores se han unido a la caza de artefactos a través de Game Pass. Esto es solo el principio de nuestra inolvidable aventura. El corazón de Chornobyl late más fuerte con cada uno de nosotros», — dijeron los desarrolladores en la red social X.
No wonder it feels a bit crowdy in the Zone. A million copies were sold, and much more stalkers joined the artifact hunt with Game Pass.
This is just the start of our unforgettable adventure. The Heart of Chornobyl emanates stronger with each of us.
Thank You, stalkers! ☢️ pic.twitter.com/zslF7I8vR1
— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) November 22, 2024
El primer día de lanzamiento, el juego encabezó la clasificación de ventas de Steam, superando a todos los proyectos de pago y free-to-play. El pico online alcanzó 113 mil jugadoresLos primeros cien mil usuarios se registraron a las dos horas del lanzamiento.
El desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2 se ha convertido en el proyecto de juego más caro de Ucrania. Según el fundador de NAVI, Oleksandr Kokhanovskyi, el presupuesto de la nueva entrega oscila entre 30 y 60 millones de dólares. Tomasz Koscielnyak, socio inversor de Smok Ventures, calcula que la cifra ronda los 100 millones de dólares.
Anton Bolshakov, fundador de AB Games y antiguo jefe de proyecto de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, predice que S.T.A.L.K.E.R. 2 podría convertirse en el primer juego ucraniano en ganar más de mil millones de dólares.
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