Рубрики NoticiasJuegos

Microsoft cierra varios estudios más de Bethesda — desarrolladores de Redfall y Hi-Fi Rush, entre ellos

Опубликовал
Катерина Даньшина

Microsoft ha cerrado varios estudios de Bethesda, entre ellos Arkane Austin, desarrollador de Redfall, y Tango Gameworks, desarrolladores de Hi-Fi Rush y The Evil Within, informa IGN.

Alpha Dog Studios, creador del juego para móviles Mighty Doom, también cesará sus actividades. Roundhouse Games será absorbida por ZeniMax Online Studios, desarrollador de The Elder Scrolls Online. No se ha especificado cuántos empleados perderán su empleo, pero es inevitable que se produzcan despidos significativos.

Microsoft ha anunciado que Redfall seguirá disponible para jugar online, pero no recibirá las actualizaciones prometidas — se compensará a quienes compraron el DLC de Hero.

En un correo electrónico a los empleados enviado por Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, Microsoft achacó los recortes a «repriorización de títulos y recursos».

El anuncio de los recortes en Bethesda se produjo 3 meses después de que Microsoft anunciara planes para suprimir 1.900 empleados del sector de los videojuegos, y con el telón de fondo del el boom de la serie Fallout de Bethesda después de estreno de la adaptación televisiva en Prime Video.

Tango Gameworks cierra poco más de un año después del lanzamiento de Hi-Fi Rush, considerado por muchos uno de los mejores juegos para Xbox de los últimos años.

En una serie de tuits, el jefe de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, criticó los recortes, calificándolos de «terribles».

«Para cualquier CEO que lea esto, un recordatorio amistoso de que los videojuegos — son una industria de entretenimiento/cultura, y su trabajo como corporación — es cuidar de sus empleados y ayudarles a crear valor para usted», continuó Bakaba.

Los despidos se extienden por toda la industria del videojuego, con muchos estudios conocidos despidiendo personal o cerrando. Una semana antes Take-Two, editora de GTA VI, ha cerrado dos estudios de juegos — Roll7 e Intercept Games (parte de la División Privada).

Según algunas estimaciones, en 2024 la industria del videojuego9400 personas fueron despedidasy en 2023 —10.500 empleados. Sony, Microsoft y Riot Games sólo este añose despidió a un total de 3.300 empleadosy las consecuenciasimplosión financiera del Grupo Embracersiguen extendiéndose (numerosos estudios cerrados y más de 1.400 empleados despedidos).

Los comentarios de Disqus están cargando....