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S.T.A.L.K.E.R. 2 tiene un sonido de reposición de monobanco — Oleg Gorokhovsky nos dijo dónde escucharlo

Publicado por Andrii Rusanov

A todos les gusta el sonido de una cuenta bancaria recibiendo dinero. El cofundador de monobank, Oleg Gorokhovsky, explicó cuándo se puede escuchar en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Según el empresario, el sonido aparece durante la finalización de la misión más cara de los comerciantes, excepto la búsqueda de artefactos. Gorokhovsky también explicó cómo el sonido llegó a S.T.A.L.K.E.R. 2 y sobre la comunicación con GSC Game World:

«Una vez pensamos: «En Stalker habrá muchos pagos, ¿por qué no poner nuestros sonidos? Como si mono procesara todos los pagos». Suena como una idea imposible, pero ¿por qué no proponerla? GSC respondió: «La idea es genial, pero muy loca. No podemos ponerlo para cada pago — eso arruinaría la experiencia de inmersión en el mundo del juego. Tenemos que pensar cómo añadirlo de manera más sutil».

Como resultado, el sonido no se reproduce cada vez que se realiza un pago de recompensa, sino solo en algunos casos infrecuentes. Además, los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2 agregaron un gato, símbolo de monobank, al juego como una pegatina.

«Si digo que no pagamos nada por la integración en el juego, ¿no me creerías? Pero deberías, es verdad».

Oleg Gorokhovsky recordó que el banco creó un «sonido especial de PDA para pagos de juegos», una versión de ropa para su gato y un diseño de tarjeta al estilo de S.T.A.L.K.E.R. 2.

Fuente: Oleg Gorokhovsky