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Sony despide a muchos desarrolladores de Concord y The Last of Us

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Margarita Yuzyak

Redactor de noticias

Sony despide a muchos desarrolladores de Concord y The Last of Us

«Los equipos que trabajaron en Uncharted, Concord y The Last of Us están bajo el ataque» de los despidos de Sony. La situación no es mejor para los creadores de Until Dawn.

A pesar de que Sony tiene muchos proyectos exitosos de juegos para un jugador, no ha tenido éxito con «servicios en vivo». Concord se convirtió en uno de los mayores fracasos de la empresa Sony está revisando muchos de sus planes tras el fiasco. Actualmente, los cambios afectan a los equipos que trabajaban en los juegos multijugador.

«PlayStation Visual Arts y PS Studios Malaysia, así como el estudio independiente Ballistic Moon, se han visto afectados por los despidos. Estos despidos masivos son los segundos después del caso 2024, cuando unos 900 empleados abandonaron la empresa.

No se sabe cuántos desarrolladores han sido despedidos. Los empleados de ambos estudios se enteraron de que el 7 de marzo sería su último día de trabajo. Esto se confirmó más tarde en LinkedIn. El antiguo jefe del proyecto de Artes Visuales Abby LeMaster escribió que desarrolladores con décadas de experiencia habían abandonado el estudio y calificó la situación de «duro golpe».

«PSVA ha despedido a desarrolladores con décadas de experiencia en el sector: un talento que será extremadamente difícil de sustituir. Esta industria puede ser impredecible, pero las habilidades, la experiencia y la pasión de la gente con la que trabajé en PSVA son innegables»», escribió LeMaster.

Visual Arts ayudó a los principales desarrolladores de PlayStation con los gráficos y el contenido técnico de sus juegos. El estudio ha trabajado en franquicias como Uncharted y The Last of Us. También son trabajó en Bend Studio en el universo God of Warpero tras su cancelación, también se sintieron liberados en 2023.

Al mismo tiempo, PS Studios Malaysia, un estudio de apoyo que colaboró en proyectos como Concord y The Last of Us Part 2 Remastered. Su alto directivo, Johann Affendi Mahfour, confirmó que allí también se había producido una «oleada» de despidos.

La situación de Ballistic Moon es aún peor, ya que se trata de un estudio independiente y tras el lanzamiento de Until Dawn Remake fue incapaz de encontrar financiación o un editor para nuevos proyectos. Hubo conversaciones con Sony sobre otro juego o el apoyo a las actualizaciones de Until Dawn, pero esto nunca sucedió. En la actualidad, sólo los propietarios y posiblemente algunos empleados trabajan en el estudio. El resto del equipo fue despedido.

«La gente comparte los fallos que encuentra en el juego para hacérselo saber al equipo, pero nadie más trabaja en el mantenimiento de parches para el juego En realidad el estudio está cerrado», — dijo una fuente.

Por su parte, Sony aún no se ha pronunciado sobre la situación, por lo que habrá que esperar a declaraciones oficiales. Pero parece que la era de los experimentos con servicios en directo para PlayStation está llegando poco a su fin. En general, la situación del sector no parece optimista. En 2023 más de 10 000 desarrolladores fueron despedidosy en 2024 esta cifra ya ha aumentado a 14 000. Muchas empresas no revelan el número exacto de despedidos, pero está claro que la tendencia continúa.

Fuente:  Insider Gaming / Neowin



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