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The Witcher 4 será enorme, los anuncios empezarán un año antes del lanzamiento, más atención a las consolas, — CD Projekt RED

Publicado por Andrii Rusanov

Los directores de CD Projekt RED dicen que The Witcher 4 será más grande y mejor que Witcher 3 y Cyberpunk 2077, el marketing no será prematuro, y trabajarán más estrechamente con las consolas.

Los desarrolladores le dijeron mucho a Eurogamer sobre la preparación de The Witcher 4, cómo será el juego, cómo se promocionará y cuándo esperar los primeros teasers. La transición a Unreal Engine y la experiencia de Witcher 3 y Cyberpunk 2077 permitieron cambiar algunos enfoques organizacionales y mejorar la escala de producción. Con la participación de una cantidad suficiente de expertos, CD Projekt RED busca crear mejores juegos y desarrollar varios proyectos en paralelo.

«El próximo juego que crearemos no será menor ni peor. Será mejor, más grande, mejor que The Witcher 3, será mejor que Cyberpunk, porque para nosotros es inaceptable retroceder. Incluso si hay algunos momentos difíciles o incluso algo malo sucede, todavía creo que haremos incluso más de lo que hemos logrado en años anteriores. Por lo tanto, la tecnología no debería bloquearnos», dice el CEO de CDPR, Michal Nowakowski.

The Witcher 4 en consolas

CD Projekt RED planea alejarse de los lanzamientos exclusivos para PC y de los lanzamientos tardíos en consolas. Antes se seguía el enfoque de «todo está bien en PC, sigamos adelante», pero ahora las etapas de desarrollo serán más

«Cuando una consola funciona muy tarde, eso es más inaceptable, y eso es parte de nuestro proceso. Por eso realizamos pruebas en consola, para saber exactamente dónde estamos en todas las plataformas», dijo el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay.

Uno de los principales desafíos en el desarrollo de Cyberpunk 2077 fueron los problemas con las consolas y la velocidad de lectura de datos del almacenamiento. En respuesta a la pregunta de si CDPR consideraría la estrategia de Larian con Baldur’s Gate 3 de lanzarlo en PC y luego en consolas unos meses después, Tremblay respondió:

«Realmente eso es lo que discutimos, pero no estamos 100% seguros. Es difícil decir si queremos seguir ese camino en este momento. … Lo más probable es que no sea solo un lanzamiento para PC. No creo que esa sea la estrategia que queremos adoptar ahora. ¿Significa esto que tendremos, digamos, 20 plataformas disponibles en el lanzamiento? No, pero tampoco será solo PC y luego todo lo demás».

«Creo que tuvimos muchos problemas debido a lo tarde que comenzamos el lanzamiento en PS4 y Xbox [One] en ese momento, y nunca más querríamos encontrarnos en ese lugar», agregó Michal Nowakowski.

Cuándo comenzará el marketing de Witcher 4

El jefe del estudio señala que una de las lecciones de Cyberpunk 2077 es ser «más inteligentes en cómo queremos anunciar y comenzar la campaña de marketing». El nuevo principio es simple: anunciar la fecha cuando realmente estén seguros de ella.

«Honestamente, cuando oficialmente comenzamos la campaña de marketing con preórdenes, con Keanu en el escenario [E3 en junio de 2019], el plan era lanzar el juego aproximadamente un año después. Simplemente no sucedió. Sí, no planeábamos una campaña de dos años, y todavía creo que un año será completamente suficiente para la campaña publicitaria de este juego», dice Nowakowski.

Según sus palabras, CD Projekt RED ha demostrado la corrección de la nueva estrategia con la expansión Phantom Liberty. La campaña duró aproximadamente medio año, pero eso era solo una expansión, y el estudio planea un período más largo para el nuevo juego, pero definitivamente no dos años.

«Dicho esto, quiero enfatizar: eso no significa que no vayamos a lanzar teasers o publicar algunos materiales geniales antes. Tal campaña de marketing, un poco antes del lanzamiento del juego, es diferente de un «ataque masivo», cuando anuncias la fecha, comienzas a recoger preórdenes, y esas carreras continúan hasta que lanzas el juego».

Se refiere a videos u otro contenido que «encendería a los fans». No para crear un alboroto, sino para comenzar las primeras conversaciones fundamentadas sobre el juego.

«Si te pregunto, ¿qué sabes sobre The Witcher 4? La respuesta será «no mucho», probablemente, — hay teorías y demás. Pero no hay nada concreto. Por eso queremos lanzar migajas aquí y allá, para que la gente (y los medios también) puedan recogerlo y tratar de entender lo que estamos tratando de decir».

Por lo tanto, dado que no hay materiales de los desarrolladores por ahora, parece lógico no esperar el lanzamiento del juego durante al menos un año o más. A juzgar por todo, los rumores anteriores sobre el lanzamiento de The Witcher 4 en 2025 son algo exagerados. Primero aparecerán teasers y otro contenido menor. También, probablemente, no se debe esperar un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas, pero las consolas no serán descuidadas.