Unreal Engine 5.4, Marvel 1943: Rise of Hydra y EGS para móviles. Lo que Epic Games mostró en la GDC

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Володимир Скрипін

La noche del 20 de marzo, Epic Games celebró su State of Unreal anual en la GDC 2024 — durante la presentación de una hora de duración, la compañía mostró el tráiler de Marvel 1943: Rise of Hydra en UE5 y anunció el lanzamiento de una tienda digital móvil en iOS y Android en 2024. Hemos recopilado los anuncios y noticias más interesantes.

Unreal Engine 5.4. Novedades

Unreal Engine 5.4 Preview 1

ya está disponible en la sala de Epic Games, repositorio GitHuby para Linux. El lanzamiento completo tendrá lugar a finales de abril. La actualización UE 5.4 incluye una serie de mejoras en el rendimiento del renderizado, incluidas importantes actualizaciones tecnológicas Nanitecomo Nanite Tessellation para una mayor fidelidad visual sin aumentar las mallas de los discos.

La animación en UE 5.4 también ha alcanzado un nuevo nivel con la compatibilidad con la tecnología de animación de personajes Motion Matching, que utiliza el aprendizaje automático para crear transiciones suaves entre movimientos y requiere diez veces menos memoria que el Motion Matching convencional. Esta tecnología se ha utilizado en Fortnite en todas las plataformas desde el lanzamiento del capítulo 5, y a finales de este año Epic publicará un conjunto gratuito (de entrenamiento) de más de 500 animaciones AAA creadas a partir de datos de captura de movimiento de alta calidad.

Multi-Process Cook ha recibido una serie de optimizaciones que lo hacen tres veces más rápido, compilando significativamente menos shaders en el editor. Los desarrolladores tampoco se han olvidado de los diseñadores de sonido — la nueva herramienta de creación de perfiles Audio Insights ofrecerá más oportunidades para crear y ajustar el audio.

El Procedural Content Generation Framework (PCG) — un conjunto de herramientas para la generación de contenido procedural en Unreal Engine — también ha recibido una serie de mejoras. Epic también ha decidido lanzar un plugin PCG Biome para agua, ríos, lagos y pantanos generados proceduralmente.

Capitán América contra Pantera Negra. Primer tráiler de 1943: Rise of Hydra en UE 5.4

La presentación comenzó con un anuncio bastante inesperado — el primer vistazo a 1943: Rise of Hydra, un nuevo juego de Marvel en UE5 (más concretamente, la versión 5.4 de Unreal Engine) sobre Pantera Negra y el Capitán América en el escenario de la Segunda Guerra Mundial. Se trata de un juego de acción centrado en la historia, que está siendo desarrollado por Amy Hennig (guionista y directora creativa de los tres primeros títulos de Uncharted) y el estudio que fundó, Skydance New Media. El estudio también está desarrollando un nuevo juego de la franquicia Star Wars. Ambos forman parte de la creciente cartera de juegos de alto presupuesto de Disney, que ya ha atraído a desarrolladores de renombre como Insomniac, Quantic Dream, Ubisoft, Bethesda, Respawn, Arkane y otros para reactivar el negocio de los videojuegos.

A medida que se desarrolla la historia, los jugadores alternarán entre cuatro personajes centrales: el joven Steve Rogers (alias Capitán América), Azzuri el Sabio (el abuelo de T’Challa y Pantera Negra de la Segunda Guerra Mundial), Gabriel Jones (un soldado estadounidense y miembro de los Comandos Aulladores) y Nanali (una espía de Wakanda que ha sido enviada al París ocupado).

El tráiler de debut revela algunos detalles de la trama y contiene imágenes de jugabilidad grabadas con el motor —, que luce bastante bien, como un auténtico next-gen. Marvel 1943: Rise of Hydra saldrá a la venta en 2025, pero aún no hay una lista exacta de plataformas.

Tienda digital móvil épica

Epic ha confirmado una vez más sus planes de lanzar Epic Games Store en iOS y Android para finales de 2024. Más adelante se hará un anuncio completo de la EGS móvil con todos los detalles, pero el arte conceptual muestra la conocida interfaz de Epic Games Store. Solo para móviles. Los desarrolladores recibirán el 88% de las ventas en ella, igual que en la versión de PC, mientras que la comisión de Epic será del 12%.

Epic Games destaca que su Epic Games Store será la primera tienda de juegos multiplataforma del mundo que funcionará en PC, Mac, iOS y Android. Las cifras del reciente informe son las siguientes: en 2023, el número de usuarios de EGS en PC superó los 270 millones (+40 millones), e incluyendo las cuentas multiplataforma de Epic, —804 millones.

MetaHumans + Editor Unreal para Fortnite

La presentación del año pasado de Epic Games en la GDC, entre otras cosas, fue recordada por el anuncio de un potente Editor Unreal para Fortnite (UEFN). Ahora se han anunciado varias novedades. En primer lugar, MetaHumans — una herramienta muy aclamada que te permite crear modelos humanos realistas utilizando tu iPhone — ya está disponible en UEFN. Puedes importar cualquier personaje creado con MetaHuman Creator y MetaHuman Animator a UEFN y luego utilizarlo como PNJ en tus juegos.

Otras mejoras previstas para finales de 2024 incluyen — elementos para crear niveles al estilo Fall Guys (mayo), la posibilidad de hacer una perspectiva en primera persona tan añorada, y un «sandbox de juego físico» que incluye «la posibilidad de usar personajes modelados físicamente en UEFN y Creative y simular cualquier malla estática».

Todo esto forma parte del ambicioso plan de Epic para convertir Fortnite en Roblox una plataforma para juegos, donde una parte importante serán juegos generados por los usuarios. Según Epic, desde 2023 se han publicado más de 80.000 islas creadas con la ayuda de UEFN, que se unen a grandes lanzamientos oficiales como Lego Fortnite y Fortnite Festival.

Y para no ser menos, Epic sigue ampliando su colaboración con LEGO para incluir nuevas funciones en el editor de Fortnite. El nuevo nivel incluye la posibilidad de que los usuarios de Fortnite creen minijuegos al estilo LEGO — plantillas y todas las herramientas necesarias ya están disponibles tanto en Fortnite Creative como en UEFN.

Al igual que el resto de juegos creados por usuarios en Fortnite, los juegos de LEGO incluyen derechos de licencia además de otros términos y condiciones, y las restricciones son algo más estrictas que con las típicas islas de Fortnite Creative. Por ejemplo, en Estados Unidos, el juego debe ser ESRB E10+ (a partir de 10 años), y en Europa — PEGI 7 (a partir de 7 años).

Recientemente, la biblioteca de juegos de LEGO Fortnite se ha ampliado con varios lanzamientos notables: en diciembre, se lanzó el juego de estilo Minecraft «Survival» Lego Fortnite, seguido de dos juegos más en febrero — multijugador Lego Raft Survival y carrera de obstáculos Lego Obby Fun. La última incorporación son otros tres juegos de Lego que llegarán a Fortnite: Prop Hunt, Battle Arena y Cat Island Adventure.

Grabación completa de la emisión

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